Ik wil een game maken, help!

Door Vexxon op vrijdag 6 december 2019 13:35 - Reacties (15)
Categorie: -, Views: 4.070

Ik hou ervan om dingen te maken, bezig te zijn en aangezien ik op het gebied van klussen (met planken en spijkers) twee linkerhanden heb wil ik vooral software maken.
In het dagelijks leven houd ik me al bezig met het ontwikkelen van software en dan specifiek webapplicaties van klein tot zeer groot.
Naast mijn baan van 36 uur heb ik een eigen bedrijfje waarvoor ik per jaar zo'n 3 tot 5 projectjes doe.

Maar mijn echte droom is om een game te maken, ik denk er al jaren aan hoe ik zoiets moet aanpakken. Ik heb talloze ideeën, maar iedere keer loopt het uit op niets.
De belangrijkste redenen hiervoor is dat de ideeën steeds groter en groter worden, waardoor ik ontmoedigd raak, want hoewel ik inmiddels meer dan 20 jaar ervaring heb in het ontwikkelen van software is dit niet te vergelijken met het maken van een game.

Mijn oplossing: bouw een game op basis van iets wat al bestaat, zodat de kaders heel duidelijk zijn.
Hierdoor hoef ik niet na te denken over nieuwe ideeën en geeft het me de gelegenheid de benodigde kennis de op te doen.
Met het bijhouden van deze blog hoop ik dat als ik de dingen waar ik tegenop zie onder woorden breng ik er misschien op een andere manier tegenaan ga kijken.
Bijkomend voordeel is dat tweakers een levendige community is met veel kennis op allerlei gebieden en ik daar wellicht ook gebruik van kan maken.

Ik heb besloten om gebruik te maken van Unity, daarmee kan ik gewoon in C# blijven programmeren en het is, voor zover ik nu kan beoordelen, eenvoudig in gebruik.
Gelukkig zjin er genoeg bronnen om de benodigde kennis op te doen en het eerste wat ik wil doen is het uitkiezen van één bron en me daarop te focussen. Voor Unity heb ik daarvoor de serie How to make a game van Brackeys uitgekozen.
In deze serie wordt stap voor stap uitgelegd hoe je een game kunt maken met Unity.

Ik heb bewust nog geen bestaand project uitgekozen om na te bouwen, voor het volgen van bovenstaande serie wordt namelijk al een game gebouwd en anders wil ik de kennis meteen toepassen in het nieuwe project en verlies ik focus op het volgen van de serie. Zelfkennis is misschien wel het belangrijkste.

Om te leren hoe ik pixel art kan maken heb ik inmiddels een boek aangeschaft, maar lees ik ook de uitgebreide artikelen van Studio Mini Boss. Dit is misschien wel de grootste hindernis die ik moet nemen, ik ben namelijk helemaal niet creatief. Vroeger tekende ik welliswaar heel veel, maar ik tekende vooral heel veel na, ik had altijd een voorbeeld nodig en dat is nog steeds niet veranderd.
Hoe ik dat ga oplossen weet ik nog niet, ik vraag me af of dat uberhaupt wel op te lossen is. Misschien moet ik gewoon bij iets bestaands beginnen en dat naar eigen smaak aanpassen en het me eigen maken, maar daar ben ik nog lang niet.

Zoals gezegd ben ik nog erg op zoek naar hoe ik dingen het beste aan kan pakken, waarbij ik zoveel mogelijk rekening probeer te houden met mijn sterke en zwakke punten. Sommige dingen zullen uiteraard moeten veranderen, maar als ik teveel veranderingen van mezelf ga eisen is het project gedoemd te mislukken.

Wellicht heeft de community nog tips op welk gebied dan ook, ik kan alle hulp gebruiken.